﻿using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class Union
{
	public long id;								// 연합 ID 
	public string name;							// 연합명 
	public int mark;							// 연합마크 
	public int level;							// 연합레벨 
	public string introduction;  				// 소개글
	public bool freeSignUp;						// 자유가입
	public short memberCount;					// 연합원수 
	public short state; 						// 상태
	public short type;							// 타입 
	public List<UnionMember> unionMemberList;	// 가입된 연합원 
	public long point;							// 연합점수
	public int siegeAttCount;					// 공성전 공격 횟수
	public int siegeAttWinCount;				// 공성전 공격 횟수 
	public long updateDate;						//
	public long regDate;						// 가입일시 
}
